第(3/3)页 这对于国内游戏市场来讲,已经算是成功了。 但是跟《反恐精英》的数据相比,似乎还差了一些 集团内部,甚至包括星空游戏的所有员工都觉得这个成绩已经非常不错了。 在集团高管看来,一款游戏而已,还是一款免费游戏,这个成绩已经非常不错了。 虽然游戏内也有点券充值系统,道具收费或是抽奖等赚钱手段。 但是大部分并不认为这种模式能赚多少钱。 这年头,国内网民习惯的思维是白嫖,你敢收费,那我就玩盗版。 大部分人根本没有养成付费正版的习惯。 所以,在大部分集团高管看来,这游戏只要成功了就行,后面无非是细水长流,赚多赚少的事情。 然而陈凡却完全不满意。 至少对目前的结果不满意。 没人比他更懂这款游戏在前世的赚钱能力。 前世企鹅代理CF,刚上线的是时候成绩并不理想,盈利情况也不妙,简直可以忽略不计。 但是后续企鹅通过一系列的优化跟创新,逐渐吸引了大量的玩家。这时候游戏的盈利能力才逐渐显露出来。 光是07年一年,《穿越火线》就给企鹅带来了80多亿的纯利润。 陈凡等不了那么久。 所以从拿到游戏代理权的那一刻起,陈凡便开始总结当年企鹅用过的所有方法,取长补短,少走弯路。 比如,陈凡要求对游戏进行调整,必须要降低游戏的上手门槛。 减小枪械后坐力,争取对射击游戏玩家之外的新人群体友好,让大家更容易上手。 除此之外,优化服务器,优化所有房间的画面表现能力,哪怕是配置较低的电脑也必须能够流畅运行。 可以说,这款游戏在内测之前,陈凡便直接砸重金把游戏从里到外彻底“装修”了一遍。 跟前世企鹅刚刚上线时的那个漏洞不断的东西完全不是一个产品。 同一时间,陈凡专门召开了几次会议。 目的就是摆正所有人的思想,别不把游戏业务当回事儿。 “火了吗?还不够!” 会议上,陈凡敲着桌子对所有高管沉声说道。