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训练场所选在了哭泣半岛到印斯茅斯海岸的崎岖道路。
而做完一些委托的见习生们就赶过来看热闹。
还有采集者。
倒不是说有多关注吧,主要是闲得慌,在这个索妮娅正在攻略印斯茅斯的冒险者行会的节骨眼上面,有价值的委托基本都被完成的七七八八了,采集这一行业就像是大部分富裕区域的冒险者行会的主要业务一样,开始替代委托了。
所以探索者的归宿就是采集者。
出乎意料之外的参观者有着麦尔斯,这是伊斯塔立德的黄毛兄弟,这位兄弟听说最近正在老老实实的经营着海货收集业务。应该说劳动改造人呢,还是说这人只是抽象但并不坏呢?
他确实以着勤劳能干以及干一行爱一行的精神打动了查理。
真教了不少东西给他。
学院教授的精英教程可能不太适合他,但查理生活上的经验也是另外一种教师,更加适合他的一种老师。
那么,凡妮莎的马娘经验足够她做老师吗?
…
…
“马娘的比赛分为4类,短距离40000米,中距离80000米,长距离120000米,以及城市赛道比如说从霍尔海姆王都一路跑过卡尔克萨去到米兰斯尔的王都。”
凡妮莎给梅琳娜的鞋底安装模拟马蹄铁的女妖产品,无法给梅琳娜提供像是马蹄铁那样的额外属性,但是能保证梅琳娜被秘法锁锁住后蹦跑的腿脚安全。
她一边敲一边介绍:
“我先教你怎么看赛道数据,首先赛道名称,一般都以当地地名加上距离命名,比如说卡尔克萨40公里之类,但如果出现同样长度、地点的新赛道,一般会以杯赛名字命名,比如说银盔巨红龙40公里。其次是几项重要的数据。”
凡妮莎说的有模有样。
“赛道完整率,这个数据体现一个赛道的修建过的道路占比,这个比例越高,直线加速且最高速度这些数据高的马娘就越占便宜。反之,越低越容易出现爆冷以及各种不太体面的抗争性。”
“天气因子影响率,越低越说明没有积水啊,没有泥泞啊这种状态,越高说明马蹄铁可能要佩戴防滑的了。”
“休息站数量,马娘的马蹄铁在平时的匀速下磨损不快,但全力奔跑的话,基本每10公里需要更换一次,但很多时候赛道不会按照这种程度来布置,因此根据数量制定战术是很重要的事情。每个休息站会雇佣发条猫,以30秒钟的速度进行更换马蹄铁。”
“赛道怪物分布,因为赛道很长,所以对于怪物出现在里面一般来说是不会去管的,除非是巨大的红龙种或飞龙在里面肆虐,因此根据分布制定躲避或绕路的路线,也是马娘赛道的一部分。”
梅琳娜越听越觉得‘好家伙’。
这些规则加起来,都稍稍微有点野蛮啊!
凡妮莎不管她想什么,把自己收集的数据拿出来:
“塔西娅对你的邀战是王道的中距离加长战,卡尔克萨95公里,比一般的中距离长15公里。完整率93%,95公里的赛道只有6650米是非道路赛道。天气因子——呵呵,比赛的前一天才能大概确定。休息站4个,负载很大,需要控制速度或改变跑法。分布的话,我们需要具体考察。”
不得不说凡妮莎确实还是有点这方面的料的,一下子让梅琳娜明白了赛道的基本原理,以及马娘的比赛到底有多么的狂野。
“然后就是比赛的基本规则,这点最为重要。”
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